《怪物猎人:荒野》艺术总监藤冈要表示 制作一个新怪物大约需要一年的时间
《怪物猎人:荒野》即将在2025年2月28日正式推出,怪物个新怪物而该系列每次推出新作品,猎人势必会有全新的荒野怪物登场。
近日艺术总监藤冈要在接受外媒“ScreenRant”采访时,谈到了创造新怪物的总监制作过程,他表示虽然不同的藤冈怪物可能需要不同的时间来制作,但“每个怪物从开始到完成大约需要一年时间”。表示
他还提到,大约对于某些特殊怪物来说,需年这个时间可能会大幅增加:“这显然取决于怪物,怪物个新怪物《怪物猎人:荒野》的猎人封面怪(锁刃龙)显然花了很长时间,因为它与游戏的荒野故事有关。”
此外藤冈要表示怪物的设计不是逐个制作,而是总监制作同时进行的,因此很难判断某些怪物的藤冈制作时间,但估计大多数怪物大约需要一年时间。
他对此解释道:“通常,从计划怪物、设计怪物、制作模型、制作动画,制作一个怪物通常需要一年左右的时间。如果加上调整,微小的、详细的调整,显然需要更长的时间。但这只是一个粗略的时间估计。”
藤冈要还指出,某些类型的怪物比其他类型的怪物更难设计,并举例说明他们之前曾努力创造“具有这种灵活手臂的章鱼型怪物”,而该团队已成功在《怪物猎人:荒野》中实现这一目标。
对于藤冈来说,花大量时间创造每个怪物是值得的,因为他希望玩家与它们产生个人联系:“在创造怪物时,我们希望专注于让每个人都能找到自己最喜欢的怪物。”此外藤冈要还表示锁刃龙是他个人最喜欢的怪物,因为制作它花了很长的时间,而且“它是一只华丽的怪物”。
- ·蓝色起源新火箭升上发射台 2024年底首飞
- ·《战锤40K:星际战士2》成欧洲首发销量第二好的游戏
- ·阿斯:本赛季出场时间锐减,居勒尔对自己在皇马的前景感到迷茫
- ·俄媒:普京批准俄朝《全面战略伙伴关系条约》
- ·RTX4090运行《真三国无双:起源》4K测试 稳定100帧
- ·哈斯勒姆 韦德最新公开喊话:没有你我们可以夺冠,波什才是最重要牺牲最多的,我们看不上你贬低队友的行为!!!
- ·马卡:39岁莫德里奇目前没考虑退役,想继续为皇马&克罗地亚效力
- ·iPhone16开卖:北京上海用户暴雨中在苹果店排队等买
- ·[流言板]爆发!格兰姆斯末节4投全中,三分3中3,得到14分1篮板1助攻
- ·集英社《少年JUMP+》迎来创刊10周年 纪念策划启动
- ·笑死,我看凯区还有谁替垫脚怪说话
- ·西班牙共7战塞尔维亚3胜4平,平局率是交手5次以上的对手中最高
- ·如何挑选2025年护眼三色激光投影仪 2025年护眼三色激光投影推荐
- ·[流言板]里程碑!坎宁安成为球队历史上第四快达到 3,000分的球员
- ·劳伦森:阿诺德若去皇马不是世界末日,利物浦还有布拉德利
- ·图片报:多特高层今夏决定冒险多用青训,现多人受伤使阵容更单薄